陸前CS
久しぶりです
制限改定から少し経っての新環境初CSです
使用【強貪セイクリッド】
ジェム帝 〇☓〇
マジェスペクター ☓☓
HERO 〇☓☓
クリフォート 〇〇
予選2-2で予選落ちです
新規投入したカードについて書いていきます
・強欲で貪欲な壺
新弾で登場したドロソですね
AFとの共存は厳しそうですがセイクリッドのような特定のカードに依存しないビートダウンであれば使えると判断して採用しました
除外されて困るのは羽根箒くらい(青眼相手にオネストが全部除外されるのもつらいですが)だったので問題なく使えそうです
調整段階では1試合中に2枚打っても構わなかったため引く確率を少しでも上げるメイン40枚の3積み
少なくとも今回は打って弱かった場面はほぼなかったので今後も充分採用候補に挙がるかなと思います
・コズミック・サイクロン
こちらも新弾のライフコストがついた代わりに除外できるようになったサイクロン
ムーブメントが抜けた代わりに伏せに触るカードを考えた結果、ライフコスト以外はサイクロンの上位ということでこちらを3枚
ツインツイスターは他のデッキに比べ手札コストが気軽に切れないので見送り
福音、幻影霧剣、帝王などのカードを除外できるのはサイクロンやムーブメントに比べて非常に大きいです
3枚積みなのは実はホープONEの効果をちょっと狙ってたり・・・
・闇の護封剣
精霊龍、ベアトリーチェ、マジェスペクターユニコーンを想定して投入
今回は耐性持ちクリフォートの突破にも使えました
今回1本目はじゃんけんで勝った場合後攻を取ると決めていたためどうしてもメインデッキに上記の解答がいるためメイン投入
後引きでも使える場面は割と多かったのですが被りはやはり弱いですね・・・
・スキル・プリズナー
神を除くと今期一番強いと思ってる罠
亜白龍、白き霊龍、ファーファレル、ブレイクソード、ユニコーン、などなど
これとオネストを同時に構えられればそのターンはほぼ突破されません
2枚積みで引けなくて負け、これさえあれば・・・っていう試合があったのでメイン3でも良かったのかなと思います
以下入らなかったカードについて
・アーティファクト関連
青眼相手の弱さが目立ったのと、サイクルリーダーや強貪による除外をおそれたため抜けました
青眼が上位にいる内はコアドラ、閃光ミラー、サイクルリーダーのどれもぶっ刺さるため厳しいかなと思います(まあそれはセイクリッド要素にも言えるんですがAFに上のメタ食らうよりは許容できる範囲なので)
・妖精伝姫-シラユキ
新弾で登場した光レベル4月の書及び自己再生効果持ちの可能性に満ち溢れたカード
直前までメインに入れるつもりだったんですが効果を強く打てるまでに時間がかかりすぎるのが強貪を積むことによる短期決戦のコンセプトから外れてしまったために今回は見送り
闇の護封剣と違い手札にあるとき召喚権を要し、効果が対象を取るのもマイナスポイント
ですが将来性はかなりあると思うのであのユニコーンとかいうカードが消えたら採用の余地は十分です
・武神-ヒルコ
ツクヨミ→アマテラスと立てることでシラユキのコストで飛ばしたモンスターを再利用できるということで当初回していましたが上述のシラユキと一緒に抜けました
ただ、ヒルコは天キにも対応している上召喚権を食わなくて済むためシラユキがなくても割りと回ってくれます
問題はエクストラの枠と能動的に除外できるカードがヒルコ自身、ソンブレス、シラユキくらいしかないことだったので今後可能性はある方だと考えています
最後に今回の結果について
正直青眼とSR幻影系統のデッキに当たらないのは予想外でしたが思った通りマジェスペクターユニコーンがクッソ辛かったです
また結果的には負けの試合でも最終盤面でモンスター引けてれば、とか伏せを構える時にブラフ混ぜておけば、とかの細かい点で勝敗が変わる(かも)ところがあったので収穫はあったように思います
次は5月の東北六遊祭でまた ノシ
ガッチャCS&ブロック代表 今期の総括
だいぶサボってました
旧制限最後の大会×2
ガッチャCSチーム戦
A 自分 【命削りAFセイクリッド】
B SATANさん【EM竜剣士】
C うらかわさん【EM竜剣士】
彼岸の型については割愛させていただきます
DAICHIさん【彼岸】〇ET☓- チーム〇
たっきーさん【彼岸】〇ET☓- チーム△
プリンさん【彼岸】〇☓ET〇 チーム△
ちゃんぺりさん【彼岸】〇☓ET☓ チーム〇
予選個人1-1-2 チーム2-0-2で予選上がり
決勝トナメ
Personaさん【EM竜剣士】☓ET☓ チーム〇
Z9さん【EM竜剣士】〇☓☓ チーム〇
みかんさん 【彼岸】☓☓ チーム☓
3決のサイコロ 〇 チーム〇
個人1-4-2でした
マジでSATANさんうらかわさんが強かっただけです
ガッチャの方でレシピ上がると思うのでここでは載せないことにしますm(__)m
次にブロック戦
【命削らないAFセイクリッド】
すいれいじゅつさん【EM竜剣士】〇☓〇
うらかわさん【EM竜剣士】〇〇
ときさん【彼岸】〇☓ET☓
最後あと1勝できれば選考会いけたんですが及びませんでした
こっちのほうも制限変わりますし載せないことにします(決して面倒なわけではry)
以下今期を振り返って
EMEmがいなくなりEM竜剣士になりました
AFセイクリッド的には害悪だったEmミラーコンダクターがいなくなるひゃっほいと思っていた当初ですが竜剣士の先攻展開がEmより酷かったため何も変わりませんでした
EMのモンキーペンマジドクロバットは前期から見飽きてたのでいつも通りライオウさんの活躍の場・・・と思いきや竜剣士軍団の1950とかいう打点に押されてライオウが信用ならない良環境
環境上位3つは前期から変わらずだったのでメインからのメタも張りづらく、クソ環境と言われるのも納得です(それでも個人的にはシャドール全盛期よりはマシだったのですが)
今回の改訂でEM竜剣士にガッツリ規制が入り、彼岸帝インフェルノイドといったあたりもパーツが規制されたので来期はゼンマイ炎星水精鱗環境以来の群雄割拠が予想されています
とはいえライオウがメインに入るなら生きていけるので来期も彼の活躍に期待したいと思います
最後にガッチャで組んでいただいたSATANさんうらかわさんありがとうございました!自分のふがいない成績で悔いが残ったまま終わってしまったのでもしまた機会があればぜひリベンジしたいです
次はまた来期のCS後になるかなー
ガッチャCSランキング戦&ヒノキ杯
CS2連戦に出てきました
以下使用デッキ
この前の構築から微妙だったGをサイドに、必要と感じたミラフォをメインに。
以下戦績
EMEm 〇〇
EMEm 〇☓☓
シャドール 〇☓〇
インフェルノイド ☓〇☓
EMEm ☓〇〇
EMEm 〇☓☓
不戦勝
というわけで不戦勝込みで4-3でした
ジャンケンサイコロがノイド以外全敗で対EMEmに後攻取りまくった割にメインは結構勝率が良かったのでその点は好感触
が、前々から懸念していたフレシアが立ちはだかってくるのがキッツイです 勝ち試合もフレシアの有無で勝敗がひっくり返っていたため今後も奴が絡むと相当厳しくなりそうです
加えてノイドに当たって痛感したのが死に札の多さとメタ外に対しての永続カードの弱さ
これもある程度の割り切りは必要なんでしょうけど実際にぼこられるとくるものがあります
またユニバースが全く発動機会がこないためさすがに怪しく思いました
以上の反省から2日目のヒノキ杯へ
とにかくフレシアをなんとかするという目標のもと、メイン月の書サイドにブラホ
ユニバースoutとともに存在が怪しかったダイヤもついでにout
実はその空いた枠にティラス入れる予定でしたが忘れてしまったため残りのカードを消去法で考えて言った結果ガンマン投入
以下戦績
彼岸 ☓☓
彼岸 〇ET☓ED〇
竜呼EMEm ☓☓
1-2と結果的には芳しくないものがありますがこういう時こそ振り返らなきゃ!というわけで
2日間のCSを終えての反省点ですが
・先攻ならほぼ勝ちの手札を握るも盤面返せず負け
手違いライオウあたりは先攻で圧倒的に強いカードなのでできれば先攻を取りたいのはやまやまなのですが今の環境では皆先攻を取ってくるため盤面を返せないと初手のライオウ手違いが死に札になってしまいます
そこで後攻時は増殖するGが1番理想的な札なのですがEMEm側もフレシアだったりカウンター罠だったりと止まった上でこちらの返しを妨害してくるため増Gですら微妙に感じました
個人的に月の書はいい感じだったので突き詰めていこうと思います
・エクシーズを立てれば勝ちの場面で立てられずに負け
セイクリッドというデッキ自体かなりエクシーズをしやすいため以前であればこういう状況では勝ちを拾えることが多かったのですがアーティファクトや永続・カウンター罠を増やした結果先攻や大詰めの場面ですらエクシーズができなくなりました
候補としてはグレディが真っ先に挙がります(というかこれ以外ないとまで言える)
ライオウとの兼ね合いが1番のネックになるので1or2枚の調整かなといった感じです
おそらく今年はこれが最後のCSなので次回の更新は来年になるかも・・・
サイド+エクストラ
前回の続きです
サイド
・オネスト(3枚目)
ET近くなった場合や帝、インフェルノイドなどに 威光以外なら真帝王領域を突破できる 普通にEMEm相手にする場合はメインのオネストを減らすので3枚はなくてもいいかなと思いました
・幽鬼うさぎ2枚
EMEmの後攻時など メインの増Gが予想以上に微妙でうさぎの方がメインで欲しい場面が多かったので次から入れ替え視野
・カリ・ユガ
エクシーズユニバース対応 EMEm相手の時にセイクリッドダイヤと入れ替え、彼岸ならデュランダル抜いて入れます みんなケアしてくるので出せたのは1日通して1回だけ
・サイクロン2枚
バック破壊枠 ツインツイスターでないのはガン伏せ手札0が珍しくないのでトップで引いた時に使えないことがあるのとAFを割る最終手段として使う場合もあるため ダブルサイクロンと違って1枚で相手の1枚を飛ばせる安定性をとりました
・生贄封じの仮面3枚
帝帝アンド帝 普通に戦ってちゃ不利なのは明白なので3枚積み以外ないでしょう
ノイドにも撃てるけど入れたかどうかで言うと・・・ あ、御前手違い全然刺さらないので入れたと思います
・暗闇を吸い込むマジックミラー3枚
彼岸彼岸アンド彼岸 ソウルドレインは自分のAFと喧嘩する恐れがあるためこちらを優先
・エクシーズユニバース3枚
自分、相手のエクシーズを2体吸って高ランク1体出すカード EMEmと彼岸、他エクシーズするデッキに対して入れます 元からランク5~ランク7まで幅広くエクストラを入れられるデッキであることから腐る可能性を置いておいても3枚投入 出せるカードとパターンをざっと書いときます
カリユガ
R4×2
R4+R5(ライトニングや自分のR5が絡む場合)
R3+R6(ダンテ+ベアトリーチェ)
ガイアドラグーン
R4×2
R4+R3(自分のR4とダンテ)
トレミス
R3+R3(ダンテ2体)
R4+R3
セイクリッドダイヤ他R5
R3+R3(ダンテ2体)
いろいろと並べましたが出せるってだけであって基本的にはカリユガ出すものだと思います
エクストラ
・ガイアドラグーン
オメガトレミスから、もしくはヴォルカや素材使ったプレアデスから ETにもワンキルにも使える上にユニバース対応枠でもあります
・トレミスM7
シャークフォートレスからのワンキル想定で投入 光4が2体でオメガ経由でも出せます このカードを立てるのは例としてバックが堅くて後続がない時 または終盤などで相手のリソースが少なく、バウンス効果を使えると判断した時です 初手ポルクスソンブレス罠3枚などの場合に先攻で立てることがあるのですがその場合トレミスが死んだら負けの覚悟で出します
・プレアデス2枚
セイクリッドだけでなくAF2体でも立てるので1では絶対に足りないため確定で2枠 天キも抜けた今先攻で立てる可能性はかなり低い EMEmだったらラスターP効果に撃ったり相手エンドフェイズに裏守備やバックを戻すのが多いです
・ヴォルカザウルス
相手だけダメージの破壊輪 ジャグラーで止まりますがヴェーラーでもうさぎでもこのカードが止まった時点で勝ちの目は薄いのでその辺のリスクには目をつぶります
バーンダメージ+ガイドラ乗っけてライフを取れるので優先順位としては最上位
・シャークフォートレス
2回攻撃要員 こいつとトレミス並べてトレミス2回+こいつにガイドラ乗っけると2700×2+2600で8000 相手にモンスターがいる場合ライトニング2回攻撃が強いです
ヴォルカと同じく止まったらほぼ負けですが手札誘発が少なそうだったり伏せるカードがなく次のターンで殺されそうな場合はだったりした場合割り切って狙いに行っていいと思います
カード効果をサイクロンに書き換える効果と手札シャッフルの2つの効果がありますが基本的には帝の初動を崩すために書き換える効果の方を狙います 決まることは少ないですが自分にも撃てるのでカウストのレベル変更を変換→スケール割る という裏技も
・セイクリッドダイヤ
光5×3体かエクシーズユニバースで出すカード ユニバース要員でサイドにカリユガとダイヤの2枚というのは枠の関係から避けたかったため、条件は厳しいものの自力で出せる可能性があり、彼岸相手に刺さるダイヤをエクストラに入れました EMEm相手には出番が皆無というのもあるのでカリユガとの入れ替え枠確保が簡単です
・ホープザライトニング
フィニッシャーでもあり裏守備ぶっ潰す要員でもあります ホープレイも採用したためシャクフォが絡めば5000打点で2回殴ることも可能 ホープセットは光属性なので御前に引っかからないのも良い所です
・ホープレイ
ホープ→ホープレイ→ライトニングと重ねることでライトニングの5000打点を2回使えるためワンキル性能を求めて採用 それ以外の大きな理由はダンテ守備突破にライトニング素材を使った後、2体目のダンテやベアトリーチェを処理できるようにするためです 光4×3なので一応自力で出すことも0ではないです
・ホープ
ホープセットの1枚目 特に書くことなし
・ヴェルズビュート
スケールを2枚まとめて飛ばせる場合など 通告のおかげで止まる可能性が非常に高くなったのもありますがそれでもリターンのでかさは圧倒的です オネスト対応なのもごく稀にですが役に立つことがあるので覚えておくといいかもです
・カステル
ランク4の必須枠 メインフェイズ1で素材を2外せるので除去しつつソンブレスを使えるようにする役割もあります
・セイクリッドオメガ
光4×2の魔法罠耐性 最近は抜けつつあったんですがオメガ→トレミスの流れからのシャクフォワンキルの可能性を上げるため投入 また墓地に行った場合ソンブレスのコストの確保にもなります オメガ単体では最近の環境では厳しいので基本トレミスをすぐ乗っけることが多いです
・武神帝ーツクヨミ
光4×2で手札を全部墓地に送って2枚ドロー 先攻でライオウがなく、エクシーズはできるという手札ならプレアデスより優先します 終盤でもバックを呼び込みたい場合など もちろん効果を使う場合は伏せられるものは伏せてから 効果処理の段階で手札を切るのでヴェーラーをもらった場合捨てる必要はないです 安定の御前引っかからない枠でツクヨミAFビートが勝ち筋の1つになるぐらい優秀
ここから不採用カードや投入を検討しているカードについて
・ツインツイスター
もう書いてますがトップで引いて使えない場合というのを嫌いました 自然に捨てられる札というのが素引きしたAFぐらいであるのもよろしくなく、その場合であればダブルサイクロンの方がまだアドが取れるため無し
・ダブルサイクロン
上でも触れてますが素引きAFを解消できる可能性があります が、AFに絡まない場合完全な劣化サイクロンなのが☓ 永続罠、カウンター罠を対象に取るのはあり得なく、魔法はナチュビやショックの関係から枚数をかなり絞ったので自分ターンに伏せ割りカードとして使えないのはマイナスなためアウト
・アーティファクトカドケウス
こちらもちょっと触れてますがメインデッキの枚数の関係と枠を作るのが困難だったため ただショックや威光を越えられなくて詰まった場面があったので守備2400はあっても良かったかなと感じました
・聖なるバリアーミラーフォース
除去を神智通告サイド後ユニバースに絞った結果抜きました その結果非常に後悔しました 間違いなく必須枠 帝の先出し威光+領域の解決札がなかったのとEMEmのナチュビやショックがギリギリAFで処理しきれないラインなため AFを見せておくと伏せに触りづらくなるのもミラフォを通しやすい一因だと思います
・エフェクトヴェーラー、ブレイクスルースキル
無効化系は止めた後の返し札の確保ができない場合があるため入れませんでした しかし今回のCSではトレミスが予想以上に好感触だったのでヴェーラーは採用の余地ありです トレミス+ヴェーラーの布陣であれば簡単に敷ける上ランク4を1体では突破できる可能性が低いのでヴェーラー回収まで期待できます
・深淵に潜む者
ノーデンのいない今律義に4×2を使って1700打点では心もとなく、彼岸以外に活躍が期待しづらいこととその彼岸にも簡単に処理されるためout この枠はホープレイで今のところ足りているかなと思います
長くなりましたがデッキ紹介だけでなく自分の反省の意味も込めて今回の構築についてまとめました
意見とか突っ込みどころがありましたらTwitterやコメントなどで言っていただければ自分としても参考になるためありがたいです
ここまで読んでくださった方、また今回参加したM2CS運営、参加者の皆さんありがとうございました!
第2回M2CS+メインデッキ
お久しぶりです
北海道3連戦もあったんですが忙しくて忘れてました
自分の中では制限改定後初のCSです
Twitterにも上げましたが使用デッキ
今回からレポすっ飛ばして反省の意味もこめて構築について書こうかと思います
予選
1回戦 ブルーさん【彼岸】〇〇
2回戦 狂犬さん【帝(EX0)】☓〇ET〇
3回戦 メイデンさん【帝(EX0)】〇☓ET〇
4回戦 ロータスさん【EMEm】〇〇
5回戦 大西さん【EMEm】〇☓〇
決勝トナメ
1回戦 ユライドさん【EMEm】〇☓〇
準決勝 まふくんさん【EMEm】〇☓ED☓
3位決定戦は身内のDSさんとだったので無しにしてもらいました
というわけで同率3位という形で入賞することができました
あとは今回のデッキについて書いていきます
・アーティファクト4枚
ベガルタモラルタは確定、上位のEMEmと彼岸に刺さるデスサイズも確定枠
カドケウスは直前まで悩んだ結果
ダブルサイクロンの投入
メタカードを引くためにデッキ枚数を40or41に抑える
この両立ができなかったため抜きました
・フォトンスラッシャー
レベル4光属性戦士族の2100打点でssモンスター 初動のツクヨミオメガトレミス返しのホープビュートなんでも出せるイケメン 単騎で特攻できるのも◎ 被るとさすがに弱いので1枚刺し
・セイクリッドポルクス
ヴェルズカストルですよ ルール効果なので流行りの通告を無視してライフゴリ押しで取れるエクシーズもできる セイクリッドといったら3確
・セイクリッドカウスト
セイクリッドのレベル上げ下げを1ターンに2回までできる1800打点 ポルクスもしくはAFと並んだ場合にエクシーズするのが基本的な動きですがエクシーズできなくても効果は使っておくのが丸いです ヴェーラーうさぎは基本的にこのカードに撃ってもらいたい所
・セイクリッドソンブレス
セイクリッド最強の返し札ですが初手被りは死が見えるので3積みド安定だった時期もありましたが今は2積み 今はもう効果を使えなくても構わないので引いたら即場に出すカード
・ライオウ
ライオウ is god 被ろうが何しようが先攻で絶対引きたいカード 余裕の3積み
・オネスト
光属性デッキで入れない意味 が、最近は通告とかミラコンとかライトニングとか威光魔人とかで撃てないのも珍しくない それでもリターンの大きさと腐っても光レベル4というステータスから2枚投入 撃てる相手にはサイドから3枚目
・増殖するG
EMEmの先攻展開を意識して入れたカード 入れるなら初手に引かなきゃ意味がないので3投 だったんですがメインの中で1番弱いカードでした 先攻展開で即ゲーム終了というパターンがほぼなかったのが一因(まあEMEm相手にいい感じに引けなかったのもあるんですが) それについてはまた後で書きます
・羽根箒
スケール吹っ飛ばすだけなら微妙なカードですが彼岸帝には強く、EMEmの通告もまとめて飛ばせるのであればそりゃあ最強カードですわ
箒引けば勝ちって場面もめっちゃあったので(当然ですが)
・増援
ポルクスとフォトスラを呼ぶカード EMEmの2本目以降は抜きます(ライオウ手違いナチュビショックの関係上)
・アーティファクトムーブメント
今期は相手のカードを割るのを最優先にしてます ベガルタはまだしもムーブモラルタやムーブデスサイズはほぼ負けです
・アーティファクトの神智
最強罠 ナチュビ警告or宣告の布陣を1枚で崩せる(モラルタがデッキにある必要あり、あと通告の場合は☓)攻めにも守りにもエンドツインツイスターにも強い さすがに3投
・御前試合
永続枠その1 上3つに役割を持てて先攻後攻どちらでも撃てるカード メイン、エクストラの主要カードはほぼ光に寄せてるので自分へのリスクはかなり小さいです
流行りのツインツイスターどうするのという問題点には後述の手違い含めて6投して1枚通せばいいんだよという結論に達しました
・手違い
永続枠その2 彼岸には微妙帝にも微妙 ただし使い魔が減ってモンキーアリアドネが増えたEMEmに対しては前より効果抜群(個人の意見です)合計6枚のうち1枚(ry
ライオウ含めればさらにですので初手に引ける割合としては悪くなかったです
AFライオウというリビデを撃つためのデッキにも関わらず永続6枚と神5枚に押されて数を減らす形になりました それに加えてライオウやAFが落ちていない状況でのリビデはソンブレスと同様に弱いため被らせたくなかったのもあります
・神の宣告 警告 通告
今期の安定枠神5枚 ただし自分で使って通告強い!という場面は少なかったです
サイド エクストラ 不採用カード 別に必要だと感じたカードについてはまた後ほど上げます
M2CS
個人戦2日目。
3枚目の御前と破壊輪をミラフォ2に、サイドに月の書妖精の風。
破壊輪と御前は前日のべにばなCSでEMEm相手にダブりなどの理由で腐る場面があったので。
1回戦【EMEm】ソラエクさん
1本目 AFなどでライオウ守って相手場ミラコン 効果2回使わせて残り7000ミラコンジゴバイトをソンブレス簡易絡めてライトニングカステルモラルタで削りきって勝ち
2本目 御前ムーブ2伏せでターン渡したらブレイカーで御前抜かれる 増G2ターンで3枚引いたので投げまくって牽制してる間に御前2枚目引いてグダるけれども最後にムーブベガルタとソンブレスポルクスなど御前の上から並べて勝ち
〇〇
2回戦【AF銀河】ジャギさん
1本目 先攻ライオウ無双してAFだけ確認 勝ち
2本目 相手先攻2伏せのみ フォトスラアタック×3 最後ライオウアタック
超絶事故ハンだったそうで何も発動できなかったそうでした
〇〇
3回戦【EMEm】ぼっとんさん
1本目 苦難を乗り越え御前プレアデスで勝ったやろとか思った瞬間ブラホで捲くられて負け
2本目 自分後攻 良くない手札だったみたいで無理な動きからプトレ立てられ ホープにプトレプレアデス使わせた後ムーブメント2枚ライオウと残せて盤面返して勝ち
3本目 先攻1ターン目ライオウ増Gオネストうさぎムーブメント ライオウ1伏せで相手ターンET 召魔ジョーカーをオネスト迎撃でライフ取った後Gうさぎムーブメント全部使って守りきって勝ち
☓〇ET〇
4回戦p-90さん【四次元ポケット(EMEmマジェ魔術師)】
デッキ名はM2CSさんのtwitterから
1本目 覚えてないくらいボロクソに負け
2本目 後攻とる が相手先攻Pコール絡めてユニコーンPマジミラコン ポルクスカウストからビュートの(ここでユニコーンもらう)あと簡易カステルでスケールバウンス(確か竜穴)ユニコーン相打ち 返しのジョーカーに手違いでその後トップモンスター引き続けて勝ち
3本目 先攻ユニコーンキングレミラコン?(かなりうろ覚え)で初手が増援フォトスラグレディリビデ警告ミラフォ 増援からフォトスラポルクスでユニコーン効果後グレディ追加してビュートから3伏せ 盤面はいったん返したけどマジェスペクターに対して後から引いた御前も元あったミラフォも刺さりきらず返されて負け
☓〇☓
3-1で10位だったため予選落ち
前日に続いて最終戦負けて予選落ちでしたが敗因が主にサイチェンの失敗だったのでそこら辺がかなりぬるかったです
構築に関してはメイン御前手違いぶち込んだ永続頼りと言われても仕方のないデッキですが環境メタの手違いライオウ御前全部共存できるのは利点の1つですし何の対策も取らずにCSに環境外で臨んでたら勝てるわけもないので勝つためであればそりゃ入れますよ
2日通して必要な場面が来なかったエクストラはトレミスだけでした 大好きなカードなので抜きたくはないですがさすがにどうか・・・
次は北海道3連戦に向けて新規も考えつついじっていく予定です
今回はこの辺で!
第2回べにばなCS
久々の個人戦1日目。デッキは下の画像です。メインはEMEmメタで。
1回戦 warakiaさん【六武衆】
1本目 先攻取られて荒行絡んでプトレ1伏せ 神智ムーブメントポルクス御前(あと忘れた)とかで伏せをムーブメントで割ってプトレをAFで処理した後御前張って勝ち
2本目 先攻渡されてライオウミラフォ伏せ 伏せのみで返されて3ターンくらいライオウパンチ(その間に2枚うさぎ引く) 盤面ライオウにナチュビ立てられようとしたところうさぎミラフォあったので通しミラフォ決まって勝ち
〇〇
2回戦 るふれさん【HERO】
1本目 先攻アライブミストマスクサーチ3伏せからライオウ追加される 初手破壊輪ライオウムーブデスサイズソンブレス(と何か) 自分ライオウでミスト殴るとチェンジダークロウ出たので破壊輪ムーブデスサイズ伏せエンド ダークロウ攻撃に破壊輪撃つと2枚目チェンジでかわされて詰んだと思ったらトップ神智 返しモラルタで盤面2体倒して引いたカウスト追加してプレアデス立てたら剛角笛(神智引いてたのに伏せてない) ムーブデスサイズでターン凌いでトップのオネスト使って勝ち
2本目 相手ミストバブルでプトレ3伏せ 初手ムーブ2デスサイズ破壊輪と何か 1枚割りに行ったら警告抜いてベガルタセット ガン伏せにエンド時ノヴァ+エアーサーチ スタンバイ破壊輪通ってリビデノヴァされるもムーブベガルタからモラルタデスサイズ割って勝ち
〇〇
3回戦 ぶちょPさん【EMEm】
1本目 先攻ツクヨミで御前手違い引きいれてグダらせるが割と早くビュート作られて返される ただビュート作られる前にムーブメント撃ってたのでそこでデスサイズ伏せてなかったのが完全にプレミ ビュートから展開されて返せない場作られて負け
時間考えるともっと早くサレでも良かった
2本目 先攻フォトスラポルクスソンブレスモラルタ(確か)でプトレのみ立てて終了 返しで箒からモラルタss スケール張った時G スケールにミラコン絡んでフレシア立てられたので殴られた時プトレ使うとフレシア狡猾 返しにソンブレスでダイヤ除外ポルクスからカステルにフレシアこわく(なぜか変換できない) Gで引いた簡易使ってビュート リビデも引いたのでノーデンフォトスラビートして勝ち
サイチェン中時間切れで引き分け
☓〇ー
4回戦 Fallenさん【影霊衣】
1本目 相手先攻モン伏せのみ カウストで攻撃するとリリーサー 神智手違い御前伏せて(あと蘇生増G)相手何もせずのエンドフェイズ神智モラルタ 初手の蘇生と引いたポルクスでキルしに行こうとしたらシャクフォにヴェーラーできれず ハルベルトssリチュアチェインnsで手違い御前両方発動(相手水自分光選択)簡易撃たれたのでG投げ 潜むものにカウスト殴られ返しライトニングで殴って勝ち
2本目 相手先攻リチュアチェインサーチ無し フォトスラ殴ってツクヨミで引いてガン伏せエンド 箒にムーブ撃って相手の伏せ万華鏡割ってロンギヌスss 儀式されず返し2回目のツクヨミで展開札引いてゴリ押し勝ち
〇〇
5回戦 5代目USフォレストさん【EMEm】
最終戦が1番覚えてない(ざきやまさん!見てたらすみません!)
1本目 ライオウAFビートしたことしか覚えてないンゴ・・・ 勝ち
2本目 途中まではいい勝負してたと思うんだけど箒をAFでケアしたと思ったらブラホ撃たれたンゴ・・・ 負け
3本目 残り5分くらいで先攻とるが強いバック引けず前立てられず ET0ターン目でライフ負けの状態伏せ無視してツクヨミいったらこわく(なぜかry)食らって負け
〇☓☓
3-1-1でした 予選通過が4-0-1か4-1でないと無理だったので最終戦勝てば上がれた所だったんですが甘かったです
結局5回戦は1本目2本目とも相手が後攻を選んできたにも関わらず誘発引けずにぶん回されるのがこわくて(なぜかry)先攻取ってしまいました
御前試合3枚、サイドにうさぎ2枚、3枚目の増Gを入れたのはこういう場面で後攻を取れるようにするためだったんじゃないか?と悔んでます
破壊輪入れっぱなしというサイチェンのミスも3本目の勝敗に絡んでしまったのも反省点でした
破壊輪自体は相手の前をどかしつつダメージも取れるためアドは取れなくてもライフを取れるこのデッキでは最高の罠だと思っているんですがダメージジャグラーという存在があるデッキに対してはさすがに抜くべきでした
2日目のM2CSについても後で上げる予定です